一、 几何体为棱柱
问题1如图1,长方体ABCD-A1B1C1D1的三条棱长AB=a,AD=b,AA1=c,0
解:由图1可展开得到展开图1.
A1FC与A1HC的线路是相等的.
A1HC=
=,
A1EC=
=,
A1GC=
=,
A1AFC=a+b+c.
∵0
∴cb ∴<<1HC <A1EC< A1GC<A1AFC. 由此可见,F、H都是我们所要找的点,易得,利用尺规作图可以找到F和H,从而确定蚂蚁的最佳行迹A1HC或 A1FC. 二、 几何体为棱锥 问题2如图2,课桌上放着一个正三棱锥S-ABC,SA=1,∠ASB=30°, 蚂蚁从点A沿三棱锥的侧面爬行(必须经过三棱锥的三个侧面)再回到A,它按怎样的路线爬行,才使其行迹最短. 解:根据图2,沿SA剪开得展开图2. 在⊿SAE中,,,SE=-1. 利用尺规作图可以找到E和F,从而确定蚂蚁的最佳行迹AEFA. 三、 几何体为圆锥 问题3如图3,课桌上放着一个圆锥,点A为圆锥底面圆周上一点,SA=3,OA=1蚂蚁从点A沿圆锥的侧面爬行再回到A,它按怎样的路线爬行,才使其行迹最短. 分析:有趣的是蚂蚁的最佳行迹不是底面的圆周,而是向上爬,到达一个最高点后向下爬行. 解:根据图3,沿SA剪开得展开图3. 在⊿SAB中,∠ASB=,AB=3. 取SC的中点D,其最佳行迹是曲线段ADB,在侧面展开图上是直线段ADB. 四、 几何体为圆柱 问题4如图4,课桌上放着一个圆柱,蚂蚁从点A沿圆柱的侧面爬行到另一点B,它按怎样的路线爬行,才使其行迹最短. 解:根据图4,沿AE剪开得展开图4. 若点B落在展开图的中位线EF上,则蚂蚁应按AB1或MB1两条线段在圆柱上的对应曲线爬行. 若点B落在展开图的中位线EF的左侧,则蚂蚁应按MB2两条线段在圆柱上的对应曲线爬行. 若点B落在展开图的中位线EF的右侧,则蚂蚁应按AB2两条线段在圆柱上的对应曲线爬行. 五、 几何体为球 问题5如图5,球O的表面上有两点A、B,∠AOB=,蚂蚁从点A沿球的表面爬行到B,它按怎样的路线爬行,才使其行迹最短. 解:这时我们知道最佳行迹为AOB所在平面的大圆的劣弧,不能运用初等数学方法来证明这个问题. 我们在此对几何体上的蚂蚁最佳行迹问题进行了讨论,有侧面展开图的通常转化为展开图上的各线段的最短者,来寻求蚂蚁的最佳行迹.没有平面展开图的曲面,寻求最佳行迹就不太方便.这里值得强调的是,立体几何的重要思想方法是将空间问题转化为平面几何问题.